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Publicité et soutien

Dernière mise à jour: 2026-08-26

Tout dans cette application est gratuit. Chaque compétence, chaque outil, la communauté, la recherche, la copie hors ligne — tout; pas de palier payant, pas d'abonnement, et rien retenu derrière un compte.

L'argent de la publicité ou des dons va à un seul endroit: maintenir l'infrastructure et la rendre plus rapide — serveurs, stockage, bande passante, et le travail consistant à améliorer le logiciel.

Annoncez

L'application comporte deux espaces sponsorisés: un carrousel en haut de l'écran d'accueil et un espace unique plus bas, entre les lignes. Ils portent la mention Sponsored, ne se mêlent jamais au catalogue et n'apparaissent jamais comme une compétence ou un outil.

Le texte des annonces est en anglais. L'application se lit en huit langues, et un espace rédigé dans l'une d'elles resterait vide pour tous les autres; c'est pourquoi un seul texte anglais est servi à chaque lecteur.

Ce que nous ne ferons à aucun prix: déguiser une publicité en contenu, faire monter un outil parce que quelqu'un a payé, suivre le lecteur à travers d'autres applications, ou remettre à un tiers un identifiant publicitaire — que cette application ne possède même pas.

Faites un don

Si l'application vous est utile et que vous préférez la soutenir directement plutôt que de la voir porter davantage de publicité, c'est bienvenu et c'est ce que nous préférons. Un don n'achète rien: ni badge, ni rang, ni influence sur ce qui est répertorié. Il paie les serveurs.

Comment fonctionne le classement

Il est publié ici à dessein, parce qu'un classement que personne ne peut examiner ne s'accepte que sur parole — et parce que, une fois écrit, nous ne pouvons pas le changer en silence quand la croissance ralentira.

Après avoir copié une compétence, l'application pose une seule question: est-ce que ça a marché ? Trois réponses — ça a marché, en partie, non. Seules les personnes connectées peuvent répondre, et seules les réponses des 90 derniers jours comptent. Les compétences sont classées ainsi:

score = (worked + 0.5 x partly + 4) / (answers + 8)

Le +4 et le +8 sont l'essentiel. Sans eux, une seule personne disant oui obtiendrait 100% et passerait devant une compétence dont 45 personnes sur 50 se portent garantes — exactement l'inverse de ce qu'il faudrait. Avec eux, un oui obtient 0,556; dix sur dix 0,778; et quarante-cinq sur cinquante 0,845 — la preuve l'emporte sur l'enthousiasme. Une compétence que personne n'a évaluée obtient 0,500 et reste au milieu: inconnu n'est pas la même chose que mauvais.

Une compétence dont les gens disaient autrefois qu'elle fonctionnait et dont personne ne le dit depuis 90 jours est marquée comme périmée et passe en fin de liste. Une compétence que personne n'a jamais évaluée n'est pas périmée — elle est seulement non évaluée, et garde sa place.

Les mentions J'aime n'y entrent pas, l'argent non plus. À score égal, l'ordre éditorial est conservé, de sorte que tout le catalogue non évalué reste exactement tel qu'il a été rassemblé.

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